这是国内非常流行的一种基础玩法,规则简单,变化多端。
* 目标:想方设法将自己手中的牌全部打出,先出完牌者获胜。
* 牌数:一副完整的扑克牌(54张,含大小王)。
* 基本流程:
1. 发牌:将所有牌平均发给两人,每人27张。
2. 出牌:拥有 草花3 的玩家先出牌(或其他约定牌型)。
3. 牌型:可以出单张、对子、三张、顺子(至少5张)、连对(至少3对)、飞机(至少2组三张)等任何合规牌型。
4. 跟牌:下家必须出与上家相同类型且更大的牌,或者选择不出("过")。
* 例如:上家出一对5,下家只能出一对比5大的对子(如一对8)或不出。
5. 获得出牌权:如果一轮中其他玩家都"过",那么最后出牌的玩家获得新一轮的出牌权,可以出任意类型的牌。
6. 胜负:最先出完所有手牌的玩家获胜。
* 变体和技巧:
* 加入“炸弹”:炸弹(如四张相同的牌,或王炸-大小王)可以压制任何其他牌型,是逆转局势的关键。
* 记牌:记住已经打出了哪些大牌(如2、A、K),有助于判断局势。
* 控制出牌权:有时即使能跟牌,也要选择"过",以便在关键时刻夺得出牌权,一口气出完手中的牌。
这是一个轻松愉快、略带运气成分的游戏,非常适合休闲。
* 目标:通过出牌,使桌面中央牌的点数之和达到一个特定目标(通常是15),从而"钓"走这些牌。最终获得更多牌的玩家获胜。
* 牌数:一副完整的扑克牌。
* 牌面分值:A=1点,J=11,Q=12,K=13,其余数字牌按牌面数字计算。
* 基本流程:
1. 发牌:每人发5张手牌。桌面上翻开4张牌。
2. 回合:轮流出牌。在你的回合,你必须从手牌中打出一张牌。
* 钓鱼:如果你打出的牌与桌面上的一张或多张牌点数之和正好等于15,你就可以将这些牌全部收为己有,放入自己的得分堆。你打出的这张牌也会成为得分堆的一部分。
* 例如:桌面上有5、7、K(13)。你打出一张2,因为 2 + 5 + 7 = 14,不等于15,不能钓。但如果你打出一张8,因为 8 + 7 = 15,你就可以收走8和7。
* 放牌:如果你无法或不想"钓鱼",就将打出的牌正面向上放在桌面中央,成为新的公共牌。
3. 补牌:每次出牌后,从牌堆抽一张牌,保持手牌为5张。
ggpoker俱乐部有哪些4. 游戏结束:当牌堆抽完,且双方都无法再"钓鱼"时,游戏结束。
5. 计分:计算各自得分堆中牌的张数(或分数),多者胜。
这是最简单的扑克游戏之一,完全靠运气,适合所有年龄段,尤其是和孩子一起玩。
* 目标 目标:赢得所有的牌。
* 牌数:一副牌,去掉大小王(52张)。
* 基本流程:
1. 发牌:将所有牌平均发给两人,背面朝上,各自成一摞。
2. 回合:双方同时翻开自己牌叠最上面的一张牌,比大小(A最大,2最小)。
3. 赢牌:牌面大的玩家赢得这两张牌,将其放入自己牌叠的底部。
4. 战争!:如果翻出的两张牌一样大,则进入"战争"状态:
* 双方各在自己已翻开的牌上,再扣着放三张牌,然后翻开第四张牌(即第三张扣着的牌后面的那张)进行比较。
* 新翻开的牌大的一方,赢得全部10张牌(最初2张 + 扣下的各3张 + 最后翻开的各1张)。
* 如果再次一样大,则重复"战争"步骤。
5. 胜负**:直到一方赢得所有的牌。
这是一个极佳的数学益智游戏,锻炼心算和反应能力。
* 目标:最快用四张牌的数字通过加减乘除计算出24。
* 牌数:一副牌,去掉大小王。A=1,J=11,Q=12,K=13。
* 基本流程:
1. 发牌:将牌堆放在中间。两人轮流担任"出题者"和"答题者"。
2. 出题:每次从牌堆顶翻开4张牌,公开展示。
3. 竞速:两人同时开动脑筋,用这4个数字(每个数字只能用一次)通过加、减、乘、除以及括号连接,使计算结果等于24。
4. 抢答:谁先想到解法,就大声说出并解释计算过程(例如:"(8-4) x (2+4) = 24")。
5. 验证:如果计算正确,该玩家赢得这4张牌作为积分。
6. 下一轮:由赢家翻开新的4张牌。
7. 游戏结束:当所有牌被翻完,计算各自赢得的牌数,多者胜。
| 游戏名称 | 核心乐趣 | 所需技巧 | 适合场景 |
| :--
| 争上游 | 策略、压制、绝地反击 | 记牌、算牌、心理博弈 | 想要深度思考和竞技性 |
| 钓鱼 | 收集、组合、小惊喜 | 基础算术、短期规划 | 轻松休闲,边玩边聊 |
| 战争 | 运气、悬念、简单刺激 | 无 | 放松大脑,亲子互动 |
| 速算24 | 脑力挑战、反应速度 | 心算能力、数字敏感度 | 锻炼思维,寓教于乐 |
您可以根据心情和对手来选择不同的玩法。祝您玩得开心!