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王牌制胜法则

2026-01-02 12:45:44 2

当然!您说的“扑克牌选牌的那种玩法”是一个非常形象的描述,通常指的是一类游戏,其核心机制是从手牌中主动选择一张或多张牌打出,以达成某种目标

这区别于像“斗地主”或“桥牌”里那种比较固定的出牌顺序和规则。这类“选牌”游戏通常规则更简单、更富变化和策略性,非常适合朋友或家庭聚会。

以下是几种最经典、最符合您描述的“选牌”玩法:

1. 抽乌龟

这是最典型的“选牌”和“抽牌”游戏,规则简单,充满趣味和一点点心理战。

* 玩家人数: 2人以上

* 核心目标: 尽快将手中的牌全部配对并打出,最后剩下的那个手持“乌龟“乌龟”牌的人输。

* 玩法流程:

1. 从一副牌中随机抽出一张牌作为“乌龟”,藏起来不被大家看到。

2. 将剩下的牌洗匀后平均发给所有玩家。

3. 所有玩家先将自己手中所有的对子(两张点数相同的牌)抽出,正面向上放在桌上。

4. 从任意一名玩家开始,将自己手上的牌扇形握在手中,牌背朝向对手,让左边的玩家任意抽取一张

5. 抽到牌后,如果这张牌和自己手上的某张牌能组成对子,就将其配对打出。如果不能,就加入手牌。

6. 然后,被抽的玩家成为下一个抽牌者,去抽他右边玩家的牌。

7. 如此循环,直到最后只剩下一张单牌无法配对,这张牌就是最初的“乌龟”,持有它的玩家就是本轮输家。

2. 排七 / 接龙

这是一个需要规划和策略的“选牌”游戏。

* 玩家人数: 2-4人

* 核心目标: 按照花色和数字顺序,从7开始接龙,最先出完所有手牌的人获胜。

* 玩法流程:

王牌制胜法则

1. 将所有牌平均发给所有玩家。

2. 持有黑桃7的玩家必须首先打出这张牌,放在桌子中央。

3. 然后,从他开始,每位玩家在轮到自己时,从手牌中选择一张牌打出。打出的牌必须能与桌上的牌链相接。

4. 接龙规则: 以黑桃7为例,之后可以接黑桃6或黑桃8。其他花色也是如此,梅花接梅花,红心接红心,方块接方块。最终桌面会形成四条由小到大(如6,5,4...)和由大到小(8,9,10...)延伸的牌链。

5. 如果轮到你时没有牌可出,则必须跳过。

6. 最先出完所有手牌的玩家获胜。

3. 钓鱼

这是一个考验记忆力和配对的经典“选牌”游戏。

* 玩家人数: 2-6人

* 核心目标: 获得最多的“书籍”(即相同点数的四张牌,如四个K)。

* 玩法流程:

1. 发牌人将牌全部发完。如果牌不够均分,没关系。

2. 游戏开始前,所有玩家先检查自己手中有无已成型的“书籍”,有则拿出放在自己面前计分。

3. 从发牌人左边的玩家开始,他向任意一名指定玩家“提问”。例如:“张三,请把你所有的‘8’都给我。”

* 前提是: 提问者的手中必须至少有一张“8”。

4. 如果被问的玩家(张三)有“8”,他必须交出所有“8”给提问者。然后提问者可以继续向任何人提问(可以换点数,也可以不换)。

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5. 如果被问的玩家没有所问点数的牌,则说“去钓鱼!”,此时提问者要从牌堆(如果还有剩牌)或中央牌堆(通常没有)抽一张牌。如果抽到的正好是他刚才问的点数(比如8),他可以继续提问;否则,回合结束,轮到下一位玩家。

6. 任何时候,一个玩家集齐了某个点数的四张牌,他就立即亮出这套“书籍”,并放在自己面前。

7. 当所有13套“书籍”都被收集完毕时,游戏结束,拥有最多“书籍”的玩家获胜。

总结对比

| 游戏名称 | 核心机制 | 乐趣点 | 适合人群 |

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  • | 抽乌龟 | 抽走别人手中的牌来配对 | 简单、刺激、有心理战 | 儿童、家庭、初学者 |

    | 排七/接龙 | 选择正确的牌来接龙 | 需要规划和策略思考 | 喜欢动脑的玩家 |

    | 钓鱼 | 通过提问索要特定的牌 | 考验记忆力和社会互动 | 儿童、朋友聚会 |

    您可以看看哪一种更符合您记忆中“选牌”的场景。其中 “抽乌龟” 很可能是最符合大多数人第一印象的玩法。希望这些介绍能帮到您!

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